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Lib和DLL的區別

2018-03-14 15:09:10 csdn  點擊量: 評論 (0)
以下大部分內容摘自:http: blog csdn net jhgameboy article details 23710429**關于lib和dll的區別如下:**(1)lib是編譯時用到的,dll

以下大部分內容摘自:http://blog.csdn.net/jhgameboy/article/details/23710429 
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關于lib和dll的區別如下:

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(1)lib是編譯時用到的,dll是運行時用到的。如果要完成源代碼的編譯,只需要lib;如果要使動態鏈接的程序運行起來,只需要dll。 
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,記錄了dll中函數的入口和位置,dll中是函數的具體內容;如果只有lib文件,那么這個lib文件是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。使用靜態編譯的lib文件,在運行程序時不需要再掛動態庫,缺點是導致應用程序比較大,而且失去了動態庫的靈活性,發布新版本時要發布新的應用程序才行。 
(3)動態鏈接的情況下,有兩個文件:一個是LIB文件,一個是DLL文件。LIB包含被DLL導出的函數名稱和位置,DLL包含實際的函數和數據,應用程序使用LIB文件鏈接到DLL文件。在應用程序的可執行文件中,存放的不是被調用的函數代碼,而是DLL中相應函數代碼的地址,從而節省了內存資源。DLL和LIB文件必須隨應用程序一起發行,否則應用程序會產生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有lib文件,可以用WIN32 API函數LoadLibrary、GetProcAddress裝載。

使用lib需注意兩個文件: 
(1).h頭文件,包含lib中說明輸出的類或符號原型或數據結構。應用程序調用lib時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。 
(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三個文件: 
(1).h頭文件,包含dll中說明輸出的類或符號原型或數據結構的.h文件。應用程序調用dll時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。 
(2).LIB文件,是dll在編譯、鏈接成功之后生成的文件,作用是當其他應用程序調用dll時,需要將該文件引入應用程序,否則產生錯誤。 
(3).dll文件,真正的可執行文件,開發成功后的應用程序在發布時,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h頭文件。

使用lib的方法: 
靜態lib中,一個lib文件實際上是任意個obj文件的集合,obj文件是cpp文件編譯生成的。在編譯這種靜態庫工程時,根本不會遇到鏈接錯誤;即使有錯,也只會在使用這個lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出來。 
在VC中新建一個static library類型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(頭文件內包括函數聲明),然后編譯,就生成了Lib.lib文件。 
別的工程要使用這個lib有兩種方式: 
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查詢工程目錄,再查詢系統Lib目錄);或者在源代碼中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。 
(2)將Lib.lib拷入工程所在目錄,或者執行文件生成的目錄,或者系統Lib目錄中。 
(3)加入相應的頭文件test.h。

使用DLL的方法:

使用動態鏈接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不會有實際的實現,它只是提供動態鏈接到DLL所需要的信息,這種lib可以在編譯一個DLL工程時由編譯器生成。

(一).靜態調用其步驟如下: 
1.把你的youApp.DLL拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)的Debug目錄下; 
2.把你的youApp.lib拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)目錄下; 
3.把你的youApp.h(包含輸出函數的定義)拷到你目標工程(需調用youApp.DLL的工程)目 
 錄下; 
4.打開你的目標工程選中工程,選擇Visual C++的Project主菜單的Settings菜單; 
5.執行第4步后,VC將會彈出一個對話框,在對話框的多頁顯示控件中選擇Link頁。然 
 后在Object/library modules輸入框中輸入:youApp.lib 
 6.選擇你的目標工程Head Files加入:youApp.h文件; 
7.最后在你目標工程(*.cpp,需要調用DLL中的函數)中包含你的:#include “youApp.h ” 
注:youApp是你DLL的工程名。 
具體代碼自己嘗試,只有自己做過一遍才會記得更清楚~!

(二).動態調用: 
動態調用時只需做靜態調用. 
 { 
HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary( “youApp.DLL “); 
if(hDllInst) 
 { 
 typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD); 
 MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函數別名 
youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress 
 (hDllInst, “youFuntionName “); 
 // youFuntionName 在DLL中聲明的函數名 
if(youFuntionNameAlias) 
 { 
 youFuntionNameAlias(param1,param2); 
 } 
 FreeLibrary(hDllInst); 
 } 

}

 

新加的:

 

DLL的使用方法有兩種,目前只討論一種方法。

利用__declspec(dllexport)來定義DLL出口,使用DLL的使用

 

新建工程:

.H文件:

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #ifndef _TESTDLL_H_  
  2. #define _TESTDLL_H_  
  3.   
  4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
  5.   
  6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
  7. {  
  8. public:  
  9.     AddTest();  
  10.     ~AddTest();  
  11.   
  12.     int  GetAddInfo();  
  13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
  14. private:  
  15.   
  16.     int a;  
  17.     int b;  
  18. };  
  19.   
  20. #endif  
[cpp] view plain copy
 
  1. #ifndef _TESTDLL_H_  
  2. #define _TESTDLL_H_  
  3.   
  4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
  5.   
  6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
  7. {  
  8. public:  
  9.     AddTest();  
  10.     ~AddTest();  
  11.   
  12.     int  GetAddInfo();  
  13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
  14. private:  
  15.   
  16.     int a;  
  17.     int b;  
  18. };  
  19.   
  20. #endif  


.CPP文件

 

 

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2.   
  3.   
  4. AddTest::AddTest()  
  5. {  
  6.     a = 0;  
  7.     b = 0;  
  8. }  
  9.   
  10. AddTest::~AddTest()  
  11. {  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. int AddTest::GetAddInfo()  
  16. {  
  17.     return a + b;  
  18. }  
  19.   
  20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
  21. {  
  22.     a = _a;  
  23.     b = _b;  
  24. }  
[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2.   
  3.   
  4. AddTest::AddTest()  
  5. {  
  6.     a = 0;  
  7.     b = 0;  
  8. }  
  9.   
  10. AddTest::~AddTest()  
  11. {  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. int AddTest::GetAddInfo()  
  16. {  
  17.     return a + b;  
  18. }  
  19.   
  20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
  21. {  
  22.     a = _a;  
  23.     b = _b;  
  24. }  


在配置屬性->常規->配置類型設置為動態庫(.dll)

 

 

再新建一個工程

.CPP文件

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     AddTest* pkTest = 0;  
  11.         pkTest = new AddTest;  
  12.   
  13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
  14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
  15.   
  16.     cout << iOutData << endl;  
  17.     system("pause");  
  18.     return 1;  
  19. }  
[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     AddTest* pkTest = 0;  
  11.         pkTest = new AddTest;  
  12.   
  13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
  14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
  15.   
  16.     cout << iOutData << endl;  
  17.     system("pause");  
  18.     return 1;  
  19. }  


編譯通過,就能使用了。

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責任編輯:售電衡衡

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